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Mandos

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 Historia de los mandos:  E n el principio fueron las perillas y los botones. Era el año 1958 cuando el físico veterano del Proyecto Manhattan, William Highinbotham creó el primer videojuego, donde se recreaba un partido de tenis; lo llamó Tennis for two. Este era demasiado rudimentario y consistía en un osciloscopio y dos controles conectados a él. Los controles tenían una perilla que controlaba el movimiento de la “pelota” y un botón para golpearla. A simple vista resultaba mucho más complejo que el famoso Pong. Pero aún faltaba mucho para llegar a él. A pesar de estos inventos, la primera consola casera en venderse fue el Magnavox Odyssey, en 1972. Sus controles tenían dos perillas para controlar el movimiento, una para el horizontal y una para el vertical. Aunque reminiscente a Tennis for Two, este sistema estaba ya pasado pues los primeros videojuegos tragamonedas habían dado el siguiente paso un año atrás. L a iconografía es algo que ha evolucionado en paralelo a la prop...